Правила

Правила для ведущего

Свод правил для игр с ведущим - порядок пробуждения, условия победы и проверки на паритет.

← Назад к началу Шпаргалка

Порядок пробуждения ночью

Каждую ночь ведущий вызывает роли в этом фиксированном порядке.

Дневной суд

Выберите тайминг суда в настройках.

По выдвижению

2 игрока соглашаются отправить подозреваемого на суд - дважды коснитесь имени. У обвиняемого есть 30 секунд на защиту, затем комната голосует виновен или невиновен. Если оправдан, день продолжается.

Голосование в конце дня

Никаких обвинений в течение дня. Когда таймер истекает (или ведущий нажимает Перейти к голосованию), комната голосует вместе на отсчёт 3-2-1 - все указывают на одного игрока. Ведущий ведёт подсчёт по списку и нажимает Готово; набравший больше всего голосов линчуется, ничья переводит к ночи.

Голоса раскрытого Мэра и живого Политика считаются дважды в обоих режимах - приложение показывает напоминание.

Условия победы

Доминирование

Фракция побеждает, когда остаётся единственной фракцией, способной убивать.

Паритет

Игра заканчивается досрочно, когда фракция достигает паритета - нет нужды полностью устранять противников. Эти проверки применяются только когда нет живых нейтральных убийц.

    Дуэль 1 на 1

    Когда в живых остаются ровно 2 игрока, побеждает тот, у кого выше приоритет победы.

    Совместные победители

    Некоторые нейтральные роли не соперничают с другими фракциями - они могут победить вместе с Городом, Мафией или Культом, если выполнят своё условие победы до конца игры.