Κανόνες

Κανόνες Online

Το εγχειρίδιο για online παιχνίδια - συνθήκες νίκης, προτεραιότητα ενεργειών και πώς η μηχανή επιλύει τις οριακές περιπτώσεις.

← Πίσω στα Πρώτα Βήματα

Συνθήκες Νίκης

Κυριαρχία

Μια παράταξη νικάει όταν είναι η μόνη παράταξη που απομένει με τη δυνατότητα να σκοτώνει.

Κριτήριο Ισοπαλίας 1 εναντίον 1

Όταν μένουν ακριβώς 2 παίκτες ζωντανοί, κερδίζει αυτός με την υψηλότερη προτεραιότητα νίκης. Οι ουδέτεροι δολοφόνοι είναι η εξαίρεση: η προτεραιότητα νίκης δεν τους ξεχωρίζει, οπότε το παιχνίδι διαλέγει έναν στην τύχη. Ο Κλέφτης και ο Λυκάνθρωπος εξαιρούνται - οι φόνοι τους διαπερνούν τη νυχτερινή ατρωσία, οπότε ο καθένας τους νικά οποιονδήποτε άλλο δολοφόνο σε μονομαχία. Ανάμεσα σε αυτούς τους δύο, κερδίζει ο Κλέφτης.

Συννικητές

Κάποιοι ουδέτεροι ρόλοι δεν ανταγωνίζονται άλλες παρατάξεις - μπορούν να νικήσουν μαζί με την Πόλη, τη Μαφία ή την Αίρεση αν εκπληρώσουν τη δική τους συνθήκη νίκης πριν τελειώσει το παιχνίδι.

    Αδιέξοδο

    Αν περάσουν 3 συνεχόμενες νύχτες χωρίς θανάτους και χωρίς προσηλυτισμούς στην Αίρεση, το παιχνίδι τελειώνει και νικά η Πόλη: τρεις ήσυχες νύχτες σημαίνουν ότι κάθε πλευρά που έπρεπε να δράσει απέτυχε. Μόνο ένα τραπέζι χωρίς κανέναν ζωντανό από την Πόλη κρίνεται στους αριθμούς: