חוקים

חוקי מצב מנחה

חוברת החוקים למשחקי מנחה - סדר התעוררות, תנאי ניצחון ובדיקות שוויון.

→ חזרה למתחילים דף עזר

סדר ההתעוררות בלילה

בכל לילה, המנחה קורא לתפקידים לפי הסדר הקבוע הזה.

משפט יומי

בחרו תזמון משפט בהגדרות.

לפי הצבעה למשפט

כדי לשלוח חשוד למשפט נדרשים 2 שחקנים - המנחה מקיש על השם פעמיים. הנאשם מקבל 30 שניות להתגונן, ואז כולם מצביעים אשם או חף מפשע. אם הוא מזוכה, היום נמשך.

הצבעה בסוף היום

ללא האשמות במהלך היום. כשהטיימר נגמר (או שהמנחה מקיש על דילוג להצבעה), החדר מצביע יחד בספירה לאחור של 3-2-1 - כולם מצביעים על שחקן אחד. המנחה סופר את הקולות ברשימה ומקיש סיום; מי שצבר הכי הרבה קולות מוצא להורג, ותיקו מדלג ללילה.

קולות של ראש עיר שנחשף ושל פוליטיקאי חי נספרים פעמיים בשני המצבים - האפליקציה מציגה תזכורת.

תנאי ניצחון

דומיננטיות

קבוצה מנצחת כשהיא הקבוצה היחידה שנותרה עם יכולת להרוג.

שוויון

המשחק מסתיים מוקדם כשקבוצה מגיעה לשוויון - אין צורך לחסל את כל היריבים. הבדיקות האלה חלות רק כשאין רוצחים ניטרליים בחיים.

    שובר שוויון 1 על 1

    כשנותרים בדיוק 2 שחקנים בחיים, מנצח בעל עדיפות הניצחון הגבוהה יותר.

    מנצחים משותפים

    חלק מהתפקידים הניטרליים לא מתחרים בקבוצות אחרות - הם יכולים לנצח לצד העיירה, המאפיה או הכת אם הם ממלאים את תנאי הניצחון שלהם לפני סוף המשחק.