חשיפת תפקיד במוות
כשמישהו מת, האם התפקיד שלו נחשף לכולם
ברירות מחדל - moderator: תמיד - חשיפה בכל מוות · online: תמיד - חשיפה בכל מוות · narration: תמיד - חשיפה בכל מוות
- תמיד - חשיפה בכל מוות - תפקידים נחשפים בכל מוות.
- רק בהצבעה - חשיפה רק כשמישהו מוצא להורג ביום - תפקידים נחשפים רק בהצבעה, לא בלילה.
- אף פעם - כל התפקידים נשארים סודיים - תפקידים לא נחשפים עד סוף המשחק.
הצגת שחקנים ביום הראשון
יום הצגות קצר לפני הלילה הראשון
ברירות מחדל - moderator: פעיל
- פעיל - יום הצגות קצר לפני הלילה הראשון
- כבוי - דילוג על הצגות, מעבר ישיר ללילה
ניצחון בשוויון
המאפיה מנצחת כשהיא משתווה למספר אנשי העיר, אלא אם העיר עדיין יכולה לצאת מלילה ברווח. כשכבוי, קבוצה חייבת לחסל את כל האחרים כדי לנצח
ברירות מחדל - moderator: פעיל · narration: פעיל
- פעיל - המאפיה מנצחת כשהיא מגיעה לשוויון עם העיר, אלא אם העיר עדיין יכולה לצאת מלילה ברווח - משחקים מסתיימים מהר יותר.
- כבוי - כל קבוצה חייבת להשמיד את כל המתחרים כדי לנצח - משחקים ארוכים יותר.
תזמון משפט
מתי מתקיים משפט.
ברירות מחדל - moderator: לפי הצבעות
- לפי הצבעות - צריך 2 שחקנים כדי לשלוח חשוד למשפט - הקש על שמו פעם אחת לכל קריאה. אם הוא חף מפשע, היום ממשיך - ייתכנו עוד משפטים.
- הצבעה בסוף היום - ללא הצבעות במהלך היום - כולם מצביעים יחד בסוף כל יום. בעל מספר הקולות הגבוה ביותר נשלח להוצאה להורג.
הסתרת רשימת תפקידים (מהשחקנים)
הסתרת רשימת התפקידים מהטלפונים של השחקנים (סריקת QR)
ברירות מחדל - moderator: כבוי
- פעיל - שחקנים לא רואים את רשימת התפקידים בטלפון שלהם.
- כבוי - שחקנים רואים את רשימת התפקידים בטלפון שלהם.
מילים אחרונות
תנו לשחקן שהורשע 10 שניות לדבר אחרי שהחדר הצביע להרשיע.
ברירות מחדל - narration: פעיל
- פעיל - שחקן שהורשע מקבל 10 שניות לדבר לפני שהגופה נחשפת.
- כבוי - בלי מילים אחרונות - הרשעה עוברת ישר לחשיפה.
הצגת שחקנים ביום הראשון
יום הצגות קצר - בלי הצבעות, דלגו כשמוכנים - ואז לילה ראשון מלא.
ברירות מחדל - narration: פעיל
- פעיל - יום הצגות קצר - בלי הצבעות, דלגו כשמוכנים - ואז לילה ראשון מלא שבו כולם פועלים.
- כבוי - ישר ללילה 1 - הקבוצות עדיין נפגשות זו עם זו והבלש עדיין חוקר, אבל אף אחד לא מת בלילה הראשון.
זמן פעולה
כמה זמן יש לשחקנים לבחור פעולה אחרי שהקריינות מסתיימת.
ברירות מחדל - narration: 8 שנ'
- 8 שנ' - צפוף - לשולחן שמכיר את התפקידים ורוצה שהלילה יזוז.
- 12 שנ' - מספיק זמן לקרוא את החדר ולבחור בלי למהר.
- 15 שנ' - רגוע - לשחקנים חדשים, או לשולחן גדול שבו לוקח יותר זמן למצוא שמות.