Condições de vitória
Dominância
Uma facção vence quando é a única facção restante com capacidade de matar.
Desempate em 1 contra 1
Quando restam exatamente 2 jogadores vivos, vence aquele com a maior prioridade de vitória.
Covencedores
Alguns papéis neutros não competem contra outras facções - eles podem vencer junto com a Cidade, a Máfia ou o Culto se cumprirem a própria condição de vitória antes do fim da partida.
Impasse
Se passarem 3 noites consecutivas sem nenhuma morte e nenhuma conversão de culto, a partida termina em impasse. O vencedor é decidido pela facção com mais membros: