Reglas

Reglas del Moderador

El reglamento para partidas con moderador - orden de despertar, condiciones de victoria y verificaciones de paridad.

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Orden de despertar nocturno

Cada noche, el moderador llama a los roles en este orden fijo.

Juicio del día

Elige el momento del juicio en Configuración.

Por nominación

2 jugadores acuerdan enviar a un sospechoso a juicio - toca el nombre dos veces. El acusado tiene 30 segundos para defenderse, luego la sala vota culpable o inocente. Si es absuelto, el día continúa.

Voto de fin del día

Sin acusaciones durante el día. Cuando se acaba el tiempo (o el moderador toca Saltar a votación), la sala vota junta en una cuenta regresiva de 3-2-1 - todos señalan a un jugador. El moderador hace el conteo en la lista y toca Listo; el más votado es linchado, un empate salta a la noche.

Los votos del Alcalde revelado y del Político vivo cuentan doble en cualquier modo - la app muestra un recordatorio.

Condiciones de victoria

Dominio

Una facción gana cuando es la única facción restante con la capacidad de matar. El Pueblo necesita además que ningún neutral malvado superviviente le queden jugadas - una Bruja junto a un Vigilante cargado aún puede volver esa arma contra el pueblo.

Paridad

La partida termina antes cuando una facción alcanza la paridad - no hace falta eliminar por completo a los oponentes. Estas verificaciones solo se aplican cuando no hay Asesinos Neutrales vivos, y solo cuando el bando por detrás ya no puede salir de una noche con ventaja.

    Desempate 1 contra 1

    Cuando quedan exactamente 2 jugadores vivos, gana el que tiene mayor prioridad de victoria. Los asesinos neutrales son la excepción: la prioridad de victoria no los separa, así que el juego elige uno al azar. El Ladrón y el Hombre Lobo quedan exentos - sus asesinatos atraviesan la inmunidad nocturna, así que cualquiera de los dos vence a cualquier otro asesino en un duelo. Entre esos dos, gana el Ladrón.

    Co-ganadores

    Algunos roles neutrales no compiten contra otras facciones - pueden ganar junto al Pueblo, la Mafia o el Culto si cumplen su propia condición de victoria antes de que termine la partida.