Condiciones de victoria
Dominio
Una facción gana cuando es la única facción restante con la capacidad de matar.
Desempate 1 contra 1
Cuando quedan exactamente 2 jugadores vivos, gana el que tiene mayor prioridad de victoria. Los asesinos neutrales son la excepción: la prioridad de victoria no los separa, así que el juego elige uno al azar. El Ladrón y el Hombre Lobo quedan exentos - sus asesinatos atraviesan la inmunidad nocturna, así que cualquiera de los dos vence a cualquier otro asesino en un duelo. Entre esos dos, gana el Ladrón.
Co-ganadores
Algunos roles neutrales no compiten contra otras facciones - pueden ganar junto al Pueblo, la Mafia o el Culto si cumplen su propia condición de victoria antes de que termine la partida.
Punto muerto
Si pasan 3 noches consecutivas sin muertes y sin conversiones del culto, la partida termina y gana el Pueblo: tres noches tranquilas significan que todos los bandos que debían actuar fallaron. Solo una mesa sin nadie del Pueblo con vida se decide por números: