Configuración

Ajustes del juego

Todos los ajustes configurables del modo moderador, el modo narrado y el modo en línea. Los controla el anfitrión de la partida antes de comenzar.

Revelar rol al morir

Cuando un jugador muere, ¿se muestra su rol a todos?

Valores predeterminados - moderator: Siempre - revelar en cualquier muerte · online: Siempre - revelar en cualquier muerte · narration: Siempre - revelar en cualquier muerte

  • Siempre - revelar en cualquier muerte - Los roles se revelan en cualquier muerte.
  • Solo linchamiento - revelar cuando es expulsado por voto - Los roles se muestran solo en linchamientos, no en asesinatos nocturnos.
  • Nunca - mantener todos los roles en secreto - Los roles nunca se revelan hasta el final de la partida.

Detalle de la revelación

Cuando se revela una muerte, la mesa ve el rol exacto o solo el equipo

Valores predeterminados - moderator: Rol - mostrar el rol exacto · online: Rol - mostrar el rol exacto · narration: Rol - mostrar el rol exacto

  • Rol - mostrar el rol exacto - Una muerte revelada muestra el rol exacto.
  • Equipo - mostrar solo el equipo - Una muerte revelada muestra solo el equipo, nunca el rol. Los roles muertos se siguen llamando de noche para mantener el anonimato.

Introducción del Día 1

Breve día de introducción antes de la primera noche

Valores predeterminados - moderator: Activado

  • Activado - Día corto de introducción antes de la primera noche
  • Desactivado - Omitir introducciones, ir directo a la noche

Momento del juicio

Cuándo ocurren los juicios.

Valores predeterminados - moderator: Por nominación

  • Por nominación - Se necesitan 2 jugadores para enviar a un sospechoso a juicio - toca el nombre del sospechoso una vez por llamado. Si es hallado inocente, el día continúa - pueden seguir más juicios.
  • Voto al final del día - Sin nominaciones - todos votan juntos al final de cada día. El más votado es linchado.

Ocultar Lista de Roles (a los jugadores)

Oculta la lista de roles a los jugadores en sus propios teléfonos (escaneo QR)

Valores predeterminados - moderator: Desactivado

  • Activado - Los jugadores no ven la lista de roles en sus propios teléfonos.
  • Desactivado - Los jugadores ven la lista completa de roles en sus propios teléfonos.

Últimas palabras

Da al condenado 10 segundos para hablar después del veredicto de culpabilidad.

Valores predeterminados - narration: Activado

  • Activado - El condenado tiene 10 segundos para hablar antes de que se revele el cuerpo.
  • Desactivado - Sin últimas palabras - el veredicto de culpabilidad pasa directo a la revelación.

Introducción del Día 1

Un breve día de introducción para presentarse - sin votaciones, saltar cuando estén listos - y luego una primera noche completa.

Valores predeterminados - narration: Activado

  • Activado - Un breve día de introducción para presentarse - sin votaciones, saltar cuando estén listos - y luego una primera noche completa en la que todos actúan.
  • Desactivado - Directo a la Noche 1 - los equipos igual se conocen entre sí y el Detective igual investiga, pero nadie muere la primera noche.

Explicaciones de roles

Si el narrador repite lo que hace cada rol cada vez que despierta.

Valores predeterminados - narration: Desactivado

  • Activado - El narrador explica lo que hace cada rol cada vez que despierta.
  • Desactivado - Un rol se explica la primera vez que despierta. Después el narrador solo dice el nombre y la elección, así las noches son más cortas.

Tiempo de acción

Cuánto tiempo tienen los jugadores para elegir su acción después de que termina la narración.

Valores predeterminados - narration: 12s

  • 8s - Ajustado - para una mesa que conoce los roles y quiere que la noche avance.
  • 12s - Tiempo suficiente para leer la mesa y elegir sin apuros.
  • 15s - Relajado - para jugadores nuevos, o una mesa grande donde cuesta más encontrar los nombres.