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Aide-mémoire du modérateur
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Mafia : Cercle de Mensonges - Aide-mémoire du modérateur
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Dominance
Une faction gagne lorsqu'elle est la seule encore capable de tuer.
Parité
Vérifiée uniquement lorsqu'aucun tueur neutre n'est en vie, et seulement quand le camp perdant ne peut plus sortir d'une nuit avec l'avantage.
Co-vainqueurs
Rôles annexes pouvant gagner aux côtés d'une faction victorieuse.
Départage en 1 contre 1
Quand il reste 2 joueurs, la priorité de victoire la plus élevée gagne. Deux tueurs neutres sont départagés au hasard - sauf le Voleur et le Loup-garou, qui battent tous les autres (et le Voleur bat le Loup-garou).