Configuration

Paramètres de jeu

Tous les paramètres configurables des modes modérateur, narration et en ligne. Ils sont contrôlés par l'hôte avant le lancement de la partie.

Révélation du rôle à la mort

Quand un joueur meurt, son rôle est-il montré à tous ?

Valeurs par défaut - moderator: Toujours - révéler à chaque mort · online: Toujours - révéler à chaque mort · narration: Toujours - révéler à chaque mort

  • Toujours - révéler à chaque mort - Rôles révélés à chaque mort.
  • Lynchage seulement - révéler lors d'un vote - Rôles révélés seulement aux lynchages, pas aux meurtres nocturnes.
  • Jamais - tous les rôles restent secrets - Rôles jamais révélés avant la fin de partie.

Introduction Jour 1

Courte journée d'introduction avant la première nuit

Valeurs par défaut - moderator: Activé

  • Activé - Courte journée d'introduction avant la première nuit
  • Désactivé - Sauter les présentations, aller directement à la nuit

Victoire par parité

La Mafia gagne en atteignant l'égalité numérique avec le Village. Sinon, une faction doit éliminer toutes les autres pour gagner

Valeurs par défaut - moderator: Activé · narration: Activé

  • Activé - La Mafia gagne en atteignant l'égalité numérique avec le Village - parties plus rapides.
  • Désactivé - Une faction doit éliminer tous ses adversaires pour gagner - parties plus longues.

Calendrier du procès

Quand les procès ont lieu.

Valeurs par défaut - moderator: Par nomination

  • Par nomination - 2 joueurs sont nécessaires pour envoyer un suspect au procès - touche son nom à chaque appel. S'il est innocent, le jour continue - d'autres procès peuvent suivre.
  • Vote final - Pas de nomination - tout le monde vote ensemble à la fin de chaque journée. Le plus voté est lynché.

Cacher la liste des rôles (aux joueurs)

Cacher la liste des rôles sur les téléphones des joueurs (scan QR)

Valeurs par défaut - moderator: Désactivé

  • Activé - Les joueurs ne voient pas la liste des rôles sur leur téléphone.
  • Désactivé - Les joueurs voient la liste complète des rôles sur leur téléphone.

Derniers mots

Donne au condamné 10 secondes pour parler après le verdict de culpabilité.

Valeurs par défaut - narration: Activé

  • Activé
  • Désactivé

Temps d'action

Le temps dont les joueurs disposent pour choisir leur action une fois la narration terminée.

Valeurs par défaut - narration: 8 s

  • 8 s
  • 12 s
  • 15 s