Encyclopédie des rôles · Secte · Secte

Chef de secte

Chef de secte est un rôle de la faction Secte, catégorie Secte, dans Mafia : Cercle de Mensonges.

Chef de secte

Secte · Secte

Condition de victoire : Éliminez toutes les menaces

Description

Convertissez un joueur la nuit. Il perd son rôle et devient un Adepte. Gagne quand toutes les menaces sont éliminées.

Histoire

Un par un, ils s'agenouillent. Ils ne savent même pas qu'ils ont déjà rejoint.

Capacités & traits

  • Peut convertir Nuit 1 (Mode en ligne) - Le Chef de secte peut convertir un joueur la première nuit [Activé, Désactivé (par défaut)]
  • Immunisé aux meurtres nocturnes - Survit à toutes les tentatives de meurtre nocturne
  • La secte meurt si le chef meurt - Tous les Adeptes meurent quand le Chef de secte est tué [Activé (par défaut), Désactivé]
  • Paraît innocent au Détective - Résultat lors d'une enquête du Détective

Comment jouer

Convertissez un joueur - il perd son rôle et devient un Adepte. Gagnez quand toutes les menaces sont éliminées. Vous êtes immunisé aux meurtres nocturnes et paraissez innocent au Détective. Prudence : si vous mourez, tous vos Adeptes convertis meurent avec vous (chaîne de mort). Les Francs-maçons sont immunisés à la conversion - on vous dira que votre cible a résisté, et le Franc-maçon saura qu'un rituel sombre a été tenté sur lui. La plupart des autres échecs sont silencieux.

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