Encyclopédie des rôles · Neutre · Mal
Jinx
Jinx est un rôle de la faction Neutre, catégorie Mal, dans Mafia : Cercle de Mensonges.

Neutre · Mal
Condition de victoire : Le village doit perdre
Description
Tu portes une aura de corruption. Les enquêteurs qui te visitent ou visitent ta cible maudite auront leurs futurs résultats corrompus - jusqu'à ta mort.
Histoire
Elle murmure aux cartes, et les cartes lui murmurent en retour - mais seulement des mensonges.
Capacités & traits
- Capacité de malédiction - La Jinx peut maudire un joueur la Nuit 1, corrompant les enquêteurs qui la visitent ou visitent la cible maudite
- Paraît innocent au Détective - Résultat lors d'une enquête du Détective
Comment jouer
La Nuit 1, maudis un joueur - tout enquêteur qui le visite (ou te visite) aura ses résultats corrompus de façon permanente jusqu'à ta mort. Tu parais toujours Non Suspecte au Détective, même incriminée.
Comment la corruption affecte chaque enquêteur :
• Détective - les résultats sont inversés (innocent paraît suspect, suspect paraît innocent)
• Guetteur - voit un faux visiteur aléatoire ou un vrai visiteur est caché
• Inquisiteur - les résultats d'activité sont inversés (actif paraît inactif, inactif paraît actif)
• Consigliere - les résultats sont inversés (un rôle d'information apparaît comme aucun, et inversement)
Ta malédiction est ton bouclier - une fois que les enquêteurs commencent à avoir de mauvais résultats, le village peinera à te trouver.