Encyclopédie des rôles · Neutre · Mal

Jinx

Jinx est un rôle de la faction Neutre, catégorie Mal, dans Mafia : Cercle de Mensonges.

Jinx

Neutre · Mal

Condition de victoire : Le village doit perdre

Description

Vous portez une aura de corruption. Les enquêteurs qui vous visitent ou visitent votre cible maudite auront leurs futurs résultats corrompus - jusqu'à votre mort.

Histoire

Elle murmure aux cartes, et les cartes lui murmurent en retour - mais seulement des mensonges.

Capacités & traits

  • Capacité de malédiction - La Jinx peut maudire un joueur la Nuit 1, corrompant les enquêteurs qui la visitent ou visitent la cible maudite [Activé (par défaut), Désactivé]
  • Paraît innocent au Détective - Résultat lors d'une enquête du Détective

Comment jouer

La Nuit 1, maudissez un joueur - tout enquêteur qui le visite (ou vous visite) aura ses résultats corrompus de façon permanente jusqu'à votre mort. Vous paraissez toujours Non Suspecte au Détective, même incriminée.

Comment la corruption affecte chaque enquêteur :
Détective - les résultats sont inversés (innocent paraît suspect, suspect paraît innocent)
Guetteur - voit un faux visiteur aléatoire ou un vrai visiteur est caché
Inquisiteur - les résultats d'activité sont inversés (actif paraît inactif, inactif paraît actif)
Consigliere - les résultats sont inversés (un rôle d'information apparaît comme aucun, et inversement)

Votre malédiction est votre bouclier - une fois que les enquêteurs commencent à avoir de mauvais résultats, le village peinera à vous trouver.

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