
पंथ · पंथ
जीत की शर्त: सारे ख़तरे ख़त्म करो
विवरण
रात में किसी खिलाड़ी को पंथ में शामिल कर लो। उसका किरदार छिन जाता है और वह अनुयायी बन जाता है। कुछ किरदार, जैसे गुप्तबंधु, इसका विरोध कर देते हैं।
कहानी
एक-एक करके सब घुटने टेकते हैं। उन्हें पता तक नहीं चलता कि वे शामिल हो चुके हैं।
क्षमताएँ & विशेषताएँ
- पंथ में शामिल करने के बाद अगली रात आराम करता है - एक कामयाबी के अगली रात भी पंथ में शामिल करने की छूट
- रात के क़त्ल से महफ़ूज़ - महंत को रात में नहीं मारा जा सकता
- तुम मरे तो पंथ के सारे सदस्य मर जाते हैं - महंत मारा जाए तो पंथ का क्या होगा, यह चुनो
- इंस्पेक्टर को बेगुनाह दिखता है - इंस्पेक्टर की जाँच में शक़ के घेरे में नहीं आता
कैसे खेलें
सिर्फ़ सम रातों में किसी खिलाड़ी को पंथ में शामिल करो (सेटिंग में बदला जा सकता है) - उसका किरदार छिन जाता है और वह अनुयायी बन जाता है। सारे ख़तरे ख़त्म हो जाएँ तो तुम जीत जाते हो। आम तौर पर रात के क़त्ल तुम पर बेअसर हैं और इंस्पेक्टर को तुम बेगुनाह दिखते हो (दोनों सेटिंग में बदले जा सकते हैं)। सँभलकर: आम तौर पर तुम्हारे मरते ही तुम्हारे सारे अनुयायी तुम्हारे साथ मर जाते हैं - मेज़बान इसे बदल सकता है। गुप्तबंधुओं पर यह नहीं चलता - तुम्हें बता दिया जाएगा कि तुम्हारा निशाना नहीं झुका, और उस गुप्तबंधु को पता चल जाएगा कि उस पर कोई काला जादू आज़माया गया था। बाक़ी ज़्यादातर नाकामियाँ चुपचाप गुज़र जाती हैं।