मौत पर किरदार का खुलासा
जब कोई खिलाड़ी मरे, तो क्या उसका किरदार सबको दिखे
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- हमेशा - हर मौत पर खुलासा - हर मौत पर किरदार ज़ाहिर होगा।
- सिर्फ़ फाँसी - वोट से निकलने पर खुलासा - किरदार सिर्फ़ फाँसी पर दिखेगा, रात के क़त्ल पर नहीं।
- कभी नहीं - सारे किरदार गुप्त रखो - खेल ख़त्म होने तक कोई किरदार ज़ाहिर नहीं होगा।
पहले दिन का परिचय
पहली रात से पहले एक छोटा परिचय वाला दिन
डिफ़ॉल्ट - moderator: चालू
- चालू - पहली रात से पहले परिचय का छोटा सा दिन
- बंद - परिचय छोड़ो, सीधे रात पर जाओ
बराबरी पर जीत
माफ़िया नगर के बराबर पहुँचते ही जीत जाता है, बशर्ते नगर किसी रात बाज़ी न पलट सके। बंद होने पर, जीतने के लिए किसी गुट को बाक़ी सबको पूरी तरह ख़त्म करना होगा
डिफ़ॉल्ट - moderator: चालू · narration: चालू
- चालू - माफ़िया नगर के बराबर पहुँचते ही जीत जाता है, बशर्ते नगर किसी रात बाज़ी न पलट सके - खेल जल्दी ख़त्म होते हैं।
- बंद - जीतने के लिए किसी गुट को सारे विरोधियों को पूरी तरह ख़त्म करना होगा - खेल लंबे चलते हैं।
मुक़दमे का वक़्त
मुक़दमे कब चलते हैं।
डिफ़ॉल्ट - moderator: नामज़दगी से
- नामज़दगी से - किसी शक़ी को मुक़दमे तक भेजने के लिए 2 खिलाड़ी चाहिए - हर पुकार पर शक़ी के नाम पर एक बार टैप करो। बेगुनाह निकला तो दिन चलता रहेगा - और मुक़दमे भी हो सकते हैं।
- दिन के आख़िर में वोट - कोई नामज़दगी नहीं - हर दिन के आख़िर में सब साथ वोट देते हैं। सबसे ज़्यादा वोट पाने वाले को फाँसी।
किरदारों की सूची छिपाओ (खिलाड़ियों से)
खिलाड़ियों के अपने फ़ोन पर किरदारों की सूची न दिखाओ (QR स्कैन)
डिफ़ॉल्ट - moderator: बंद
- चालू - खिलाड़ियों को अपने फ़ोन पर किरदारों की सूची नहीं दिखती।
- बंद - खिलाड़ियों को अपने फ़ोन पर किरदारों की पूरी सूची दिखती है।
आख़िरी अल्फ़ाज़
मेज़ किसी खिलाड़ी को गुनहगार ठहरा दे, तो उसे बोलने के लिए 10 सेकंड दो।
डिफ़ॉल्ट - narration: चालू
- चालू - सज़ा पाए खिलाड़ी को लाश दिखने से पहले बोलने के लिए 10 सेकंड मिलते हैं।
- बंद - कोई आख़िरी अल्फ़ाज़ नहीं - गुनहगार का फ़ैसला सीधे खुलासे पर जाता है।
पहले दिन का परिचय
एक छोटा पहला दिन, ताकि सब अपना परिचय दे सकें - कोई वोट नहीं, तैयार हो तो आगे बढ़ो - फिर पूरी पहली रात।
डिफ़ॉल्ट - narration: चालू
- चालू - एक छोटा पहला दिन, ताकि सब अपना परिचय दे सकें - कोई वोट नहीं, तैयार हो तो आगे बढ़ो - फिर पूरी पहली रात जिसमें सब अपनी चाल चलते हैं।
- बंद - सीधे रात 1 - टीमें फिर भी एक-दूसरे से मिलती हैं और इंस्पेक्टर फिर भी जाँच करता है, लेकिन पहली रात कोई नहीं मरता।
चाल का वक़्त
सूत्रधार के बोल चुकने के बाद खिलाड़ियों को अपनी चाल चुनने के लिए कितना वक़्त मिले।
डिफ़ॉल्ट - narration: 8 सेकंड
- 8 सेकंड - कसा हुआ - उस मेज़ के लिए जो किरदार जानती है और रात को तेज़ चलाना चाहती है।
- 12 सेकंड - माहौल भाँपने और बिना जल्दबाज़ी चुनने के लिए काफ़ी वक़्त।
- 15 सेकंड - आराम से - नए खिलाड़ियों के लिए, या बड़ी मेज़ के लिए जहाँ नाम ढूँढने में वक़्त लगता है।